Αποζημίωση Για Το Ζώδιο
Καλυπτόκλες C Διασημότητες

Μάθετε Τη Συμβατότητα Από Το Ζώδιο

Η τιμή των τίτλων του PS5 είναι ένα σημάδι ότι η σκοτεινή εποχή των βιντεοπαιχνιδιών είναι επάνω μας

Gaming

Πηγή: Sony

12 Νοεμβρίου 2020, Δημοσίευση 9:10 μ.μ. ET

Στην παλιά εποχή των βιντεοπαιχνιδιών, τα φυσίγγια κυριαρχούσαν. Σίγουρα, μπορεί να φαίνονταν πιο δροσερά - δεν μπορείτε να αρνηθείτε ότι υπήρχε κάτι αναμφισβήτητα πιο χειροπιαστό με το να κρατάτε στα χέρια σας ένα μεγάλο πλαστικό φυσίγγιο. Αλλά ήταν επίσης πολύ πιο ακριβά, και πολλά από αυτά είχαν να κάνουν με το κόστος παραγωγής και κατασκευής παιχνιδιών. Αλλά με την έλευση των CD, οι τιμές των παιχνιδιών μειώθηκαν, αλλά σιγά -σιγά σέρνονται ξανά και οι άνθρωποι θέλουν να μάθουν γιατί τα παιχνίδια του PS5 κοστίζουν $ 70.

Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση

Γιατί τα παιχνίδια PS5 είναι $ 70; Αυξημένο κόστος ανάπτυξης, λέει η Sony.

Υπήρχαν πολλά φτυάκια με κακή κωδικοποίηση που έφτασαν στους παίκτες & apos; ράφια με την πάροδο των ετών, και δυστυχώς κάτω από τα χριστουγεννιάτικα δέντρα ή τα πακέτα δώρων γενεθλίων που συσκευάστηκαν γιορτινά. Οι τίτλοι franchise με άδεια ήταν συνήθως σκουπίδια - ήταν σχεδόν ένας κανόνας στις μέρες του OG του παιχνιδιού ότι αν ένα παιχνίδι βασίζονταν σε μια δημοφιλή σειρά κόμικς, κινούμενα σχέδια ή ταινίες, ήταν πιθανώς απαίσιο.

Αυτό οφειλόταν κυρίως στο γεγονός ότι οι εταιρείες τεχνολογίας έψαχναν για μια γρήγορη κατάληψη μετρητών και ξόδεψαν όλα τα χρήματά τους για τα τέλη αδειοδότησης που σχετίζονται με την κατασκευή του τίτλου. Δεν υπάρχει κανένας λόγος που τα κακώς κωδικοποιημένα και δευτερεύοντα προϊόντα όπως το πρωτότυπο X Men στο Sega Genesis, Σαγόνια για NES, ή Σούπερμαν 64 για το Nintendo 64 θα έπρεπε να κοστίζει περισσότερα από $ 10 ανά ποπ, και ακόμη και τότε αυτό το πίεζε.

Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση Πηγή: Sony

Υπάρχουν όμως τεράστιες ομάδες προγραμματιστών που σχεδιάζουν και αναπτύσσουν τίτλους αυτές τις μέρες. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια βιομηχανία άνω των 100 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως που εξαπλώνεται σε πλατφόρμες υπολογιστών, κινητών και κονσολών.

Οι μεγάλοι, αποκλειστικοί τίτλοι που «καθορίζουν» τις κονσόλες και γίνονται ο κύριος λόγος αγοράς τους απαιτούν πολλές επενδύσεις και χρόνο για να γίνουν σωστά. Φανταστείτε αν γεια σας ήταν buggy όταν βγήκε στο πρώτο Xbox;

Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση

Θεός του πολέμου για το PS4, για παράδειγμα, κόστισε ένα τεράστιο ποσό 200 εκατομμυρίων δολαρίων για την παραγωγή, αλλά απέδωσε καρπούς για τον κατασκευαστή, καθώς ο τίτλος πούλησε πάνω από 10 εκατομμύρια μονάδες. Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 έχει πουλήσει μέχρι σήμερα 130 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως και η παραγωγή του κόστισε 265 εκατομμύρια δολάρια.

Αυτοί οι δύο τίτλοι ήταν $ 60 το ποπ και κόστιζαν αρκετά δεκάρα, αλλά τίποτα που δεν πλησιάζει καν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Κόστος παραγωγής: 500 εκατομμύρια δολάρια.

Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση

Με την τεχνολογία να γίνεται όλο και πιο προηγμένη και οι παίκτες να απαιτούν περισσότερα από τις κονσόλες υψηλής ισχύος τους, όπως το PlayStation 5 και τα νέα Xbox Series X και S, το κόστος για την παραγωγή τίτλων κορυφαίας κατηγορίας θα εκτοξευτεί. Η Nintendo διατηρεί το κόστος παραγωγής τους για παιχνίδια σκόπιμα ασαφές, καθώς έχουν έναν αριθμό εργαζομένων με μισθό και στη συνέχεια τους αναθέτει σε συγκεκριμένα έργα, σε αντίθεση με άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών που συνήθως προσλαμβάνουν υπαλλήλους ανά έργο.

Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση

Το PS5 δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα αποκλειστικούς τίτλους 'big-gun' και ο μεγαλύτερος τίτλος που πιθανότατα θα βγει στην κονσόλα τώρα είναι Spider-Man: Miles Morales , το οποίο κάποιοι θεωρούν ως ένα ολοκληρωμένο πακέτο επέκτασης του δημοφιλούς τίτλου PS4. ΜΜ έχει επαινεθεί τόσο από τους παίκτες όσο και από τους κριτικούς ως οπτικά εκπληκτικό και εκπληκτικά διασκεδαστικό για παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι βγαίνει τώρα για το PS5 κοστίζει 70 $;

Οχι ακριβώς. Ο Αδιάδρομος είναι $ 50 το οποίο προς το παρόν κυκλοφορεί μόνο για το PS5. Bugsnax είναι επίσης μόνο $ 25. Αν όμως ήθελες να παίξεις ΜΜ στο PS5, θα πρέπει να κερδίσετε 70 $. Αξίζει? Λοιπόν, κοιτάξτε το συγκρίσεις στον ομόλογό του στο PS4 και εσείς είστε ο κριτής.

Πρέπει να αναφερθεί ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που συμβαίνουν με την έκδοση PS5, ο τίτλος PS4 δεν έχει - εγγενή δυνατότητα αναπαραγωγής 4k (σε λειτουργία πιστότητας), κλειδωμένο ρυθμό καρέ, ανίχνευση ακτίνων παντού , γελοία χαρτογράφηση επιφάνειας. Είναι απλά τόσο όμορφο.