Μάθετε Τη Συμβατότητα Από Το Ζώδιο
Ολόκληρη η ομάδα υποστήριξης για το παιχνίδι 'Marvel Rivals' απολύθηκε εν μέσω αναδιάρθρωσης
Τυχερό παιχνίδι
Σε μια συγκλονιστική σειρά γεγονότων, η ομάδα πίσω από το δημοφιλές παιχνίδι Θαύμα αντιπάλων έχει απολυθεί. Ο διευθυντής παιχνιδιών Thaddeus Sasser ανακοίνωσε τα απροσδόκητα νέα σε μια ανάρτηση LinkedIn , η οποία επιβεβαιώθηκε αργότερα από τον σχεδιαστή επιπέδου Jack Burrows, ο οποίος επίσης κοινόχρηστος Το μήνυμά του στην πλατφόρμα.
Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση'Αυτή είναι μια τόσο περίεργη βιομηχανία', έγραψε ο Thaddeus. 'Η αστρική μου, ταλαντούχα ομάδα βοήθησε να παραδώσει ένα απίστευτα επιτυχημένο νέο franchise στο Θαύμα αντιπάλων Για παιχνίδια Netease ... και απλώς απολύθηκαν! '
Λοιπόν, τι οδήγησε σε αυτό; Γιατί τα παιχνίδια Netease απολύουν το Θαύμα αντιπάλων ομάδα; Εδώ είναι αυτό που γνωρίζουμε μέχρι τώρα.

Γιατί η Netease απολύθηκε από την ομάδα «Marvel Rivals»;
Στις 19 Φεβρουαρίου 2025, η Netease επιβεβαίωσε τις απολύσεις σε δήλωση προς IGN . Ο κινεζικός τεχνικός γίγαντας εξήγησε ότι οι περικοπές στο Θαύμα αντιπάλων Η ομάδα έγινε για 'οργανωτικούς λόγους'.
'Πρόσφατα κάναμε τη δύσκολη απόφαση να προσαρμοστεί Θαύμα αντιπάλων «Δομή ομάδας ανάπτυξης για οργανωτικούς λόγους και βελτιστοποίηση της αποτελεσματικότητας ανάπτυξης για το παιχνίδι», δήλωσε ο Netease.
Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμιση
Η εταιρεία εξήγησε περαιτέρω: 'Αυτό είχε ως αποτέλεσμα τη μείωση μιας ομάδας σχεδιασμού που εδρεύει στο Σιάτλ που αποτελεί μέρος μιας μεγαλύτερης παγκόσμιας σχεδίασης για την υποστήριξη του Οι αντίπαλοι θαύματα. Εκτιμούμε τη σκληρή δουλειά και την αφοσίωση των προσβληθέντων και θα τους αντιμετωπίζουμε εμπιστευτικά και σεβασμό με την αναγνώριση για τις ατομικές τους συνεισφορές '.
Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμισηΠαρά τις απολύσεις, η Netease τόνισε ότι η συνεχιζόμενη υποστήριξη για Θαύμα αντιπάλων θα παραμείνει ανεπηρέαστη, καθώς η ομάδα πρωτοβάθμιας ανάπτυξης εδρεύει στην Κίνα.
'Θέλουμε να καθησυχάσουμε το fanbase μας για την οποία η βασική ομάδα ανάπτυξης για Θαυμάζετε τους αντιπάλους, Η οποία εξακολουθεί να οδηγείται από τον παραγωγό της Weicong Wu και τον δημιουργικό σκηνοθέτη Guangyun Chen στο Guangzhou της Κίνας, παραμένει πλήρως αφοσιωμένος στην παροχή εξαιρετικής εμπειρίας ', πρόσθεσαν.
Η Netease τόνισε επίσης: 'Επενδύουμε περισσότερο, όχι λιγότερο, στην εξέλιξη και την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού. Είμαστε ενθουσιασμένοι που παρέχουμε νέους χαρακτήρες υπερήρωων, χάρτες, χαρακτηριστικά και περιεχόμενο για να εξασφαλίσουμε μια συναρπαστική εμπειρία ζωντανής υπηρεσίας για τη βάση παγκόσμιου παίκτη μας . '
Το άρθρο συνεχίζεται κάτω από τη διαφήμισηΟ σκηνοθέτης παιχνιδιών «Marvel Rivals» Thaddeus Sasser υποστηρίζει τα μέλη της ομάδας του.
Στη δική του θέση κοινωνικών μέσων, Θαύμα αντιπάλων Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Thaddeus Sasser άνοιξε για τις περικοπές. Ακόμη επαίνεσε και υποστήριξε για τους συναδέλφους του μέλη της ομάδας που απολύθηκαν, ξεκινώντας από τον Garry McGee.
'Ο Garry ήταν φανταστικός για να συνεργαστεί', έγραψε ο Thaddeus. 'Αυτός είναι ένας εξαιρετικά τεχνικός σχεδιαστής - που εργάζεται επί του παρόντος σε επίπεδο σχεδιασμού, αλλά έχω δει το έργο του πάθους! - ο οποίος είναι ένας ενεργός επίλυση προβλημάτων'.

Ο Θάντεος συνέχισε: 'Η τεχνική του ικανότητα, η προφητικότητα και το πάθος του για την ανάπτυξη παιχνιδιών και την επίλυση προβλημάτων ήταν ένα τεράστιο πλεονέκτημα για την ομάδα ... Ο Γκάρι δεν περιμένει ένα πρόβλημα να επιβραδύνει την ομάδα κάτω, βρίσκει έναν τρόπο γύρω ( ή μέσω!). '
'Νωρίς στην εποχή του στο στούντιο του Σιάτλ, ανέπτυξε εργαλεία σχεδιασμού επιπέδων και μηχανικούς παιχνιδιού ... που δεν μπορώ να σας πω επειδή ανήκουν στο Netease, hah, αλλά επιταχύνουν σε μεγάλο βαθμό την ομάδα και συχνά επέτρεψαν την πρόοδο της ομάδας, 'Μοιράστηκε.
Κατέληξε στο συμπέρασμα: 'Πάνω από αυτό, είναι επίσης καλός άνθρωπος! Έχει κάποιες ισχυρές (λάθος) απόψεις για τα βιντεοπαιχνίδια, είναι ιδιαίτερα ανταγωνιστικός (με καλό τρόπο!) Και έχει πολλές βαθιές σκέψεις και φιλοσοφίες στη ζωή , κάνοντάς τον ένα εξαιρετικό μέλος της ομάδας και το είδος του ατόμου που ανυπομονούμε να μιλάμε κάθε μέρα. '