Αποζημίωση Για Το Ζώδιο
Καλυπτόκλες C Διασημότητες

Μάθετε Τη Συμβατότητα Από Το Ζώδιο

Τα ψεύτικα πολεμικά βίντεο χρησιμοποιούν πλάνα από παίκτες στο YouTube

Έλεγχος Γεγονότων

Το βίντεο δείχνει σταυροδρόμια να αιωρούνται πάνω από κάτι που μοιάζει με μια συλλογή από κτίρια. Στο βάθος, μπορείτε να ακούσετε αυτό που ακούγεται σαν Τούρκοι στρατιώτες στα γουόκι-τόκι. Στη συνέχεια, ένα χτύπημα drone.

Αλλά το βίντεο δεν απεικόνιζε μια βομβιστική επίθεση - τουλάχιστον, όχι πραγματική. Τραβήχτηκε από βιντεοπαιχνίδι.

Τον Φεβρουάριο, οι Παρατηρητές του France 24 κατέρριψε το βίντεο , το οποίο ισχυρίστηκε ότι δείχνει ένα τουρκικό μη επανδρωμένο αεροσκάφος που ισχυρίζεται ότι πλήττει έναν στόχο στο Αφρίν της Συρίας. Το βίντεο - το οποίο ήταν εκτός σύνδεσης από τη δημοσίευσή του - έγινε viral στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, κοινοποιήθηκε από αρκετούς φιλοτουρκικούς λογαριασμούς και συγκέντρωσε περισσότερες από 200.000 προβολές στο Instagram.

«Στο soundtrack του μικρού βίντεο, μπορείτε να ακούσετε αυτό που ακούγεται σαν Τούρκοι στρατιώτες να επικοινωνούν μέσω walkie talkie», αναφέρει η αναφορά των Observers. «Έχει και τουρκική μουσική σάουντρακ. Αλλά με λίγο σκάψιμο, σύντομα γίνεται σαφές ότι όλος ο ήχος σε αυτό το βίντεο, συμπεριλαμβανομένων των τουρκικών φωνών, απλώς προστέθηκε σε μια εικόνα οθόνης από το βιντεοπαιχνίδι όπλο 3

Οι debunkers απομόνωσαν λεπτομέρειες όπως ένα γραφικό κόκκινο αστέρι από το παιχνίδι και το στυλ γραμματοσειράς του ως απόδειξη ότι το βίντεο ήταν στην πραγματικότητα από ένα παιχνίδι προσομοίωσης μάχης. Στη συνέχεια βρήκαν ένα βίντεο στο YouTube με ένα φροντιστήριο Arma 3 που απεικόνιζε τις ίδιες ακριβώς λήψεις με το ψεύτικο.

Αν και παράξενο, δεν ήταν η πρώτη φορά που ένα ψεύτικο βίντεο στην Τουρκία βασίστηκε σε πλάνα βιντεοπαιχνιδιών. Δεν ήταν καν η πρώτη φορά που εμφανίστηκε το Arma 3.

Στις αρχές Ιανουαρίου, ο ιστότοπος ελέγχου δεδομένων Teyit κατέρριψε ένα βίντεο που ισχυριζόταν ότι απεικόνιζε ένα στρατιωτικό χτύπημα κατά του Εργατικού Κόμματος του Κουρδιστάν. Το βίντεο συνελήφθη από μεγάλο τουρκικό τηλεοπτικό δίκτυο.

Στην πραγματικότητα, το υλικό προέρχεται από πλάνα βιντεοπαιχνιδιών που δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο YouTube τον Απρίλιο του περασμένου έτους.

Λιγότερο από ένα μήνα αργότερα, Teyit απομυθοποίησε άλλο ένα . Αυτή τη φορά, το ψεύτικο βίντεο ισχυρίστηκε ότι έδειχνε στρατιωτική δράση στο Αφρίν βγαίνοντας από το βιντεοπαιχνίδι Medal of Honor. Και πάλι, το βίντεο αποτελούνταν από αποσπάσματα από το παιχνίδι που ανέβηκαν στο YouTube.

«Γενικά, τα βίντεο που χρησιμοποιούνται από ειδησεογραφικούς ιστότοπους προέρχονται από τα βίντεο που τραβούν οι παίκτες όταν παίζουν βιντεοπαιχνίδια», είπε ο ελεγκτής γεγονότων της Teyit, Γκιούλιν Τσαβούσ, σε ​​ένα μήνυμα στο Poynter. (Ο Çavuş ήταν συνεργάτης του Διεθνούς Δικτύου Ελέγχου Γεγονότων του 2017.) «Έπρεπε να ψάξουμε σχεδόν όλα τα βίντεο των παικτών στο YouTube».

Είπε ότι οι τηλεοπτικοί σταθμοί στην Τουρκία θα χρησιμοποιούν συχνά πλάνα βιντεοπαιχνιδιών αντί για αληθινά βίντεο ή εικόνες προκειμένου να καλύψουν τα κενά στο ρεπορτάζ και να ενισχύσουν την προπαγάνδα. (Freedom House έχει βαθμολογήσει Η Τουρκία «Μη Ελεύθερη» στη μέτρηση της ελευθερίας του Τύπου.)

'Πιστεύω ότι ο λόγος για τον οποίο τα τηλεοπτικά κανάλια και τα πρακτορεία ειδήσεων χρησιμοποιούν τα βιντεοπαιχνίδια είναι: Δεν μπορούν να λάβουν νέες εικόνες, πλάνα και βίντεο από τις περιοχές των συγκρούσεων κατά τη διάρκεια του πολέμου ... (και) θέλουν να μοιραστούν την πιο εντυπωσιακή εκπομπή για προπαγάνδα', δήλωσε ο Τσαβούσ είπε. «Είναι πολύ δύσκολο να παρακολουθείς συνεχώς την τηλεόραση, επομένως είναι πολύ σημαντικό να παρακολουθείς τις αναφορές των χρηστών. Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις μας».

Αλλά η Τουρκία είναι μόνο ένα παράδειγμα χώρας όπου το υλικό βιντεοπαιχνιδιών έχει χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πλαστών πολεμικών βίντεο. Η πρακτική έχει γίνει μια τάση παραπληροφόρησης σε όλο τον κόσμο — μια τάση που τείνει να εμφανίζεται σε περιόδους γεωπολιτικών αναταραχών, που ενεργοποιούνται από τις ώρες κλιπ βιντεοπαιχνιδιών στο YouTube. Ακόμη και οι κυβερνήσεις έχουν μπει στη δράση.

«Το έχουμε δει σε πολύ μεγάλες περιπτώσεις», είπε ο Christiaan Triebert, ψηφιακός ερευνητής και εκπαιδευτής στο Bellingcat. 'Ο λόγος που χρησιμοποιούν βιντεοπαιχνίδια τόσο συχνά είναι ότι είναι ένας πολύ εύκολος τρόπος για να δημοσιεύσετε ένα βίντεο που φαίνεται ωραίο.'

Τέτοια ήταν όταν το ρωσικό Υπουργείο Άμυνας δημοσίευσε μια σειρά φωτογραφιών υποτίθεται ότι δείχνει συμπαιγνία μεταξύ των Ηνωμένων Πολιτειών και του Ισλαμικού Κράτους. Ο Bellingcat το απομυθοποίησε , δείχνοντας ότι οι εικόνες ήταν στην πραγματικότητα στιγμιότυπα οθόνης που λήφθηκαν από το παιχνίδι για κινητά τηλέφωνα AC-130 Gunship Simulator, τα οποία περικόπηκαν για να φαίνονται αληθινά.

«Κάναμε μια αντίστροφη αναζήτηση εικόνων και διαπιστώσαμε ότι ήταν στην πραγματικότητα ένα βιντεοπαιχνίδι», είπε ο Triebert. «Εννοώ ότι αυτό κοινοποιείται χιλιάδες φορές. Νομίζω ότι ο κόσμος πιστεύει ότι φαίνεται ενδιαφέρον».

Στο παρελθόν, περισσότερα πλάνα από το Arma 3 έχει επίσης μεταδοθεί στη ρωσική κρατική τηλεόραση. Ένα διαφορετικό βιντεοπαιχνίδι, το Apache: Air Assault, ήταν χρησιμοποιείται στην Αίγυπτο ως «απόδειξη» της ακρίβειας των ρωσικών αεροπορικών επιδρομών κατά του Ισλαμικού Κράτους.

Ο λόγος που τα βιντεοπαιχνίδια συνεχίζουν να χρησιμοποιούνται με αυτόν τον τρόπο είναι η προσβασιμότητά τους στο YouTube, είπε ο Triebert. Πολλά παιχνίδια είναι αρκετά ρεαλιστικά για να χαρακτηριστούν αληθινά, ενώ δεν έχουν επίσης πλαίσιο για να διασφαλιστεί ότι κανείς δεν μπορεί να τα δυσφημήσει με την πρώτη ματιά.

«Ας πούμε ότι εσείς και εγώ θέλουμε να κάνουμε ένα viral βίντεο για κάτι που μόλις συνέβη», είπε. «Οι ΗΠΑ κάνουν κάτι στη Συρία, μαζί κάνουμε ένα ψεύτικο βίντεο. Μάλλον τραβάμε πλάνα από το YouTube, (ψάχνοντας α) βομβαρδισμό αεροδρομίου στη Συρία. Μπορείτε να κατεβάσετε πλάνα βιντεοπαιχνιδιών αυτού του παρόμοιου γεγονότος, να αποκόψετε μερικά μέρη, να κάνετε λιγότερο ποιοτικά και αμέσως οι άνθρωποι αρχίσουν να μοιράζονται.'

Η μείωση της ποιότητας του πλάνα βιντεοπαιχνιδιών καθιστά λιγότερο πιθανό για κάποιον να χρησιμοποιήσει αντίστροφη αναζήτηση εικόνων, είπε ο Triebert, καθώς εργαλεία όπως InVid και RevEye αναλύστε τη σειρά των pixel σε συγκεκριμένες εικόνες για να προσπαθήσετε να εμφανίσετε αντίστοιχα αποτελέσματα στο διαδίκτυο.

Ωστόσο, είπε ότι αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να προσπαθήσετε να απομυθοποιήσετε πιθανά ψεύτικα βίντεο στρατιωτικών επιδρομών. Άλλες στρατηγικές για την επαλήθευση οποιουδήποτε βίντεο μέσων κοινωνικής δικτύωσης περιλαμβάνουν τον έλεγχο των μεταδεδομένων του για ενδείξεις, τη χρήση λογισμικού γεωεντοπισμού όπως το Google Earth ή το Wikimapia για να δείτε εάν το βίντεο είναι όντως εκεί που ισχυρίζεται ότι είναι και ανάλυση των σκιών στο βίντεο χρησιμοποιώντας το Suncalc.

Εάν όλα τα άλλα αποτύχουν, ο Triebert είπε ότι οι ελεγκτές γεγονότων και οι καταναλωτές ειδήσεων θα πρέπει απλώς να αναζητήσουν στο YouTube βίντεο που σχετίζονται με το συγκεκριμένο. Εάν βασίζεται πραγματικά σε πλάνα από ένα βιντεοπαιχνίδι, πιθανότατα θα εμφανιστεί το αρχικό υλικό του.

«Υπάρχουν χιλιάδες τέτοια βίντεο», είπε. «Αν δείτε πλάνα από μια νυχτερινή επίθεση και πολλούς πυροβολισμούς και ένα ελικόπτερο, τότε πληκτρολογήστε στο YouTube — συχνά βρίσκετε το ίδιο βίντεο από ένα διαφορετικό περιστατικό. Ο ψεύτης μάλλον σκεφτόταν ακριβώς το ίδιο πράγμα».